ムーアの法則の開発問題ではないマルチコア技術の鍵となります

2009-12-21 05:01:04

ニュース8月17日、インテル創業者ゴードンムーア1965年の予測では、半導体業界ごとに12カ月と24カ月後に改訂には、チップ上のトランジスタの数を2倍になります。 半世紀には、ムーアの法則されているので、そのコンピュータの価格は、より速く、より強力な安い正しいものです。 しかし、同時に、一部の専門家らは、ムーアの法則物理学の法則への障害に遭遇するだろうと警告したが、チップ技術の急速な成長を終了します。 しかし、専門家は予測していない事態が起こった。 のJustin Rattnerは、 Intelの最高技術責任者は、 Intelは、今後10年間で、プロセッサの開発、将来の世代のトランジスタの数は2倍のペースを維持することができると主張した。

容量の問題ではないが、スピード。 数年前には、マイクロプロセッサの速度が3GHzに達している。 より高速のマイクロプロセッサを生産することができない、またはマイクロプロセッサ過熱され、溶融。 この問題を解決するには、半導体産業マルチチップスレッドを生成する代わりに、チップの速度をさらに速くなって一つのことを始めた。 今は、デュアルコアと4コアプロセッサを見てきました。 Rattnerが10年では、我々は100コアのプロセッサやプロセッサコアの数が増えている可能性があります。

ただし、これは新しい問題提起:それらの改善に活用するためにどのようにエンジンと排出量とこれらのコンピュータを維持するか? オペレーティングシステムはこのアプリケーションには適していません。 プログラミング言語やツールのマルチコアプロセッサに適したアプリケーションではありません。 実際には、プログラマーがこのアプリケーションには適していません。 過去のプログラマは、プロセッサの準備のエンジンは、並列ソフトウェアでのソフトウェア上で動作するのではなく、実行してください。 マイクロソフト最高研究戦略責任者、クレイグマンディ氏は、過去50年間で、我々は、ソフトウェアを行う方法をされている今、我々は全く別のモデルに変化していると述べた。

いくつかの時間を並列計算されています。 しかし、並列計算は現在、ハイエンドのスーパーコンピュータに限られている。 ハイエンドなプログラミングのためのスーパーコンピュータは非常に困難であり、非常に時間がかかる。 挑戦するのは、ソフトウェアを並列に実行できるように普通のプログラマの準備ですが、可能であり、安価な方法です。 マンディ氏は、マイクロソフトでは、このアプローチを出すと予想される。 しかし、彼は述べていないですが。 彼は、人間の脳は、並列計算している。 パラレルコンピューティングへの準備は、コンピュータのソフトウェアは、人間と機械の鍵のようなものをもっとできるようにしています。